Back to Blog

Véletlen Csapatválasztó: Hogyan Oszd Igazságos Csoportokra

RRandomWheelGame Team··4 min read

Véletlen Csapatválasztó: Hogyan Oszd Igazságos Csoportokra

Egy csoport csapatokra osztása triviálisnak tűnik, amíg ugyanaz a négy barát három héten át egymás után össze nem kerül. Egy véletlen csapatválasztó kiveszi a döntést bárki kezéből, és mivel az eredmény a képernyőn jelenik meg, senkinek sem kell úgy éreznie, hogy szándékosan helyezték el.

Mi az a csapatválasztó

A csapatválasztó az oldal egyik elosztása – beépített sablonok, amelyeket közvetlenül betölthetsz a kerékre. Összesen körülbelül húsz van belőlük, a Yes or No és Coin Flip elosztástól a Numbers 1-100, Alphabet A-Z, Colors, Truth or Dare és Workout elosztásig.

A Team Picker elosztás kiválasztásával az elemei a kerékre kerülnek, és ezek az elemek szerkeszthetők maradnak. Így nem üres lapról indul: válaszd ki az elosztást, töröld a minta elemeket, illeszd be a saját csoportodat, és készen állsz.

Az elosztás csak kiindulópont, semmi több. Nem köt le az alapértelmezett elemeihez, és bármely más keréken ugyanúgy hozzáadhatsz, törölhetsz vagy átnevezhetsz elemeket.

Állítsd be három lépésben

  1. Nyisd meg az elosztásokat, és válaszd ki a Team Picker elemet. Az elemei automatikusan a kerékre kerülnek.
  2. Cseréld le az elemeket valódi nevekre – soronként egy név. Minden név szeletté válik.
  3. Pörgesd meg. A kerék egy véletlenszerű sorrendet ad, amiből dolgozhatsz.

A csoportméretet a pörgetés előtt döntsed el

A kerék sorrendet produkál, nem pedig csoportméretet. Az a rész még a tiéd. Ha négy ötös csapatra van szükséged, előbb döntsd el, majd oszd a sorrendet négy blokkra. A matek elvégzése a pörgetés előtt megakadályozza, hogy egy név közepén megállj.

Az eredmény értelmezése

Két egyszerű módja van egyetlen pörgetés felhasználásának:

  • Oszd félbe. Pörgess egyszer a sorrendért, majd vedd az első ötöt az A csapatnak, a következő ötöt a B csapatnak, és így tovább.
  • Csapatonként egy pörgetés. Pörgess, vedd a nyertest, pörgess újra a következő csapatért. Tovább tart, de minden csapat kap egy reflektorfény-pillanatot, ami a fiatalabb csoportoknál jól működik.

Tippek, amelyek igazságosan tartják a csapatokat

  • Jelentsd be a módszert, ne csak az eredményt. Mondd ki a csapatok véletlenszerűségét az első pörgetés előtt, így az eredmény soha nem lesz alkudozás tárgya.
  • Tartsd röviden a feliratokat. A keresztnevek elegendőek – a hosszú feliratok elmosódnak a projektoron.
  • Mentesd a kereket. Ha minden hétfőn újracsoportosítasz, mentsd el a kereket egyszer, és használd újra a névsor beírása helyett. A mentéshez ingyenes fiók szükséges.
  • Küldj megosztási linket. Amikor egy kolléga ugyanazt az alkalmat vezeti, küldd el neki a linket, így mindkét terem azonos listát használ.
  • Kapcsold be a kieséses módot ismétlődő körökhöz. Ekkor minden pörgetés eltávolítja a nyertest, így senkit sem választanak ki kétszer, mielőtt mindenki sorra került volna.

Párosítsd a többi beállítással

A csapatválasztás másodperceket vesz igénybe, így a beállítási időt azokra a dolgokra fordíthatod, amelyeket az emberek észrevesznek. Válassz színtémát váltakozó szeletszínekkel, így két egymás melletti név könnyen olvasható. Állítsd a pörgetési sebességet lassúra, normálra vagy gyorsra attól függően, mennyi drámaiságot szeretne a terem, és válassz kattintóhangot, nyerőhangot vagy csendet. Ha nagy a csoport, válts teljes képernyőre, hogy a hátsó sor is követni tudja.

A színtéma, a szeletköz, a kerékcím és az elemek importálása vagy exportálása mind ott van, ha szeretnéd. A tiszta felosztáshoz egyik sem kötelező, de a megosztott képernyőn könnyebbé teszik a kerék olvasását.

Egy véletlen csapatválasztó nem old meg egy szabályvitát – de megold minden vitát, ami utána következik. Nyisd meg a kereket , töltsd be a Team Picker elosztást, és cseréld le a minta elemeket a saját csoportodra.

CsapatmunkaOsztályterem